《守望先锋》角色制作起来很难?让他来告诉你答案

发布时间:2019年01月14日

 

随着高考分数的公布,

选择专业的问题就要提上日程了。

其实选专业大可不必战战兢兢,

即使发现学习的专业不适合自己,

你还可以选择来火星时代。

看看下面这位同学,

毕业后就选择了来火星继续深造。

在这里边玩边学,最后在快乐中收获了人生梦想。


个人资料


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姓名:申**

校区:上海

班级:1606期游戏3D美术设计师班

入职公司:上海弘**络技术有限公司

职位: 游戏模型师

薪资:3500(试用期)

 

听妈妈的话 来火星学习


大家好,我叫申**。大学时期在郑州求学,毕业于黄河科技学院,学习的是建筑工程技术专业。在毕业之后,我并没有像其他同学一样立刻就业。而是选择听妈妈的话,来到火星继续深造。听妈妈说她同事的孩子就是火星毕业的,后来工作挺不错的,所以就建议我也来继续学习。


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火星时期作品


我从小就热爱美术,从小学时候起,每个寒暑假都会去报一个月的美术班学习。在高考的时候也参加的艺术类考试,有一定的美术基础。再加上平时单机、网游、手机游戏都喜欢玩,所以感觉游戏3D美术设计这个专业特别适合我。


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火星时期作品


初识游戏模型软件学习是难点


一开始来火星学习的时候,我对自己还是挺有信心的。因为看到班上其他同学很多是绝对的零基础,一点美术都没接触过。我起码也是个艺术生,还有点沾沾自喜。不过深入学习之后,才发现,美术只是课程中的一部分,更多的还是需要用软件来实现。由于课程时间比较紧张,我对软件从来没接触过,觉得软件对于我来说才是最难的地方。尤其是3ds Max这款软件,要学的东西非常多,只有多学、多看、多练才能跟上进度。


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火星时期作品


经过一段时间的学习,我觉得自己对软件应用上得心应手了许多。还有老师经常会教一些建模的思路,画贴图的方法等等。让我从一个游戏模型小白,变成了可以自己制作出游戏角色的专业人士。事实证明,只要跟着老师好好学,火星是绝对可以培育我们成才的。


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火星时期作品


最火的游戏角色我也可以制作


在火星学习的这段时间里,印象最深刻的就是在最后阶段。老师将我们分成几个小组,大家一起制作一个项目。因为团队的小伙伴有人很喜欢打《守望先锋》,所以我们就选择了这款当时最火爆的游戏。大家分工合作,根据各自擅长的领域去制作,最后取得了很好的成绩,小伙伴们都很开心。另外,还要特别提到张伟光老师,他个人非常风趣幽默,每次上他的课大家都不会困,都特别有精神。


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火星时期作品


做自己喜欢的事情 并为之付出努力


现在我已经毕业,正式踏上工作岗位了。目前我就职于上海弘**络技术有限公司,职位是游戏模型师。目前签了6个月兼职合同,不过到3个月的时候可以向组长提出转正申请。我的面试经历其实也没什么特别的,就是问了问学历等等一些基本信息,感觉10分钟就结束了,我也一点都不紧张。可能是游戏公司人都比较年轻,公司氛围很轻松,没有那么多条条框框的规定。


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火星时期作品

我刚进公司就已经参与到项目之中了,是一个育碧的项目。周围可能都是技术派同事,经常都是埋头苦干。不过当遇到问题的时候,还是会和组长一起讨论。在未来我希望自己能不断提升个人能力,先当上个地编设计师吧。


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火星时期作品


提升审美能力比软件学习更重要


我想告诉学弟学妹们的是:很多同学可能一开始觉得软件很难,就花很多时间去学习软件。其实软件并不是最重要的,多培养自己的艺术审美才能更快的提升。即使你是零基础也没关系,只要能静下心来努力去学肯定没问题,当然你就得付出比别人更多努力啦。最后,祝福火星的学弟学妹们都能实现自己的梦想。

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